创业基本是条九死一生的不归路,所以很多人感慨:创业难,难于上青天。 但这并不能推论说,网游是没有商业模式的,火锅店服装店是没有商业模式的。
他们的理由是:「既然月经常收入是15万欧,那么一年下来的年经常性收入是180万欧 2、大力出奇迹的电子化进程 印度的闪电战废钞行动: 如果说RelianceJio4G服务半年全免费的故事还不够刺激,那么时下印度从精英到贫民都挂在嘴上的”Demonetization”应该足够惊悚了。但更多还是要归因于张兰个人在经营和管理上的失误,引进资本,只是让这些错误更早浮现。因为这些“僵尸股”,并没有你想象中那么差。
那时核心的仍然是差异化,如何找到商户痛点解决它,然后从另外一个方向去走。
其实好多别的平台不需要这些职位,有的不需要客服,有的甚至不需要美工,只要你有好的产品,这个平台就负责帮你卖了。
因为如果英雄只有一个固定的角度,是很难产生持续性的吸引力的,即使是喜欢它的用户,也会慢慢厌倦,而皮肤和台词提供的扩展性和对人性的洞察,很好的满足了这一点。
持续生产高质量内容是内容生产者最根本的问题,在他们看来,内容创业上半场的战争已经结束了。
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